HCC HomePage

Ga naar

Second Life: dé virtuele wereld

maandag 25 januari 2010 sterleegsterleegsterleegsterleegsterleeg
0 reacties

Een paar jaar geleden was de online-wereld Second Life een gigantische hype. Hoe staat deze virtuele wereld er nu voor? Ronny Kamp, virtueel ondernemer in Second Life, vertelt over zijn ervaringen en belevenissen in Second Life.

De krant, de radio, de televisie, het internet: allemaal verschillende media die op hun manier informatie en entertainment bieden aan hun klanten. De toekomst is echter driedimensionaal en Second Life (SL) is op dit moment de grootste speler op dit gebied. SL is een virtuele 3D-wereld waarin je een avatar (virtuele presentatie van jezelf) controleert om de omgeving te verkennen en vorm te geven. Het is geen spel, het is een platform. Alles kan en bijna alles mag. Binnen normale fatsoensnormen en wetgeving natuurlijk.

 

Aan de slag

Ronny KampRonny Kamp is sinds 2006 actief in Second Life. Als hobby-programmeur, websitemaker en Photoshopper heeft de virtuele wereld een onweerstaanbare aantrekkingskracht. Hij bedenkt en creëert in SL, helpt andere mensen de weg te vinden in de virtuele wereld, en is eigenaar van meerdere eilanden (sims) die hij verhuurt. Zijn bedrijf Virtuateq heeft als doel om ondernemingen te helpen en te presenteren in SL. Daarnaast onderzoekt het de marketing-mogelijkheden van SL en andere virtuele werelden.

SL wordt bewoond door mensen over de hele wereld die niet alleen hun avatar maar ook de wereld zelf vormgeven. Je kunt je avatar elke vorm geven die je maar wilt. Van stoere kerel tot mager scharminkel, van beestachtige tot robot, van elf tot engel.

Als je weet hoe een level-editor voor computerspellen werkt, dan zul je weinig moeite hebben met het maken van je eerste bouwwerk in SL. Maar ook als je dit niet weet is het geen hogere wiskunde.

Je eerste textures maak je snel met Photoshop. Met textures kun je het basis-bouwblokje er uit laten zien zoals jij wil. Bijvoorbeeld een muur, een stoep, een raam of iets anders. Kun je programmeren? Dan is jouw rol misschien wel het verhogen van de interactiviteit van deze wereld.

Misschien werk je wel met een programma als Poser. Hiermee kun je je avatar animeren in SL, en laten dansen, springen, fietsen of op een andere manier laten bewegen. Deze dingen kun je ook leren in SL via één van de vele workshops, of door het gewoon lekker zelf te doen. Je hoeft het niet eens te leren. Je kan ook gewoon lekker rondlopen en kijken wat anderen gedaan hebben.

Er is geen doel, er zijn geen levels en geen voorgeprogrammeerd scenario. Je maakt je eigen beslissingen.

 

De duistere kant

Net als in de andere media heeft Second Life zijn duistere kanten. Je kunt er seks, geweld, oplichters of gewoon irritante mensen aantreffen die het leuk vinden om anderen te pesten. Wat dat betreft is het niet anders dan wat er te vinden is in de andere media. Denk maar eens aan wat er allemaal op het internet is te vinden. Dan ga je soms bijna over je nek!

Zieke geesten heb je overal. Gelukkig is Linden Lab, de eigenaar van SL, zo slim geweest om gebieden een rating te geven: PG (Parental Guidance), Mature en Adult. Op deze manier kan je de ongewenste content eruit filteren, net als in de zoekmachines Yahoo of Google.

Meer informatie over Second Life vind je op de websites www.secondlife.com, www.nlforumsl.nl en www.virtuateq.nl.

 

Dansende avatars Sim Land te koop


 

 Reacties op deze pagina 
Reageren >>
Zoeken
Nieuws